Мы предлагаем вам к прочтению насыщенную историю блестящей Counter-Strike, игры миллионов.
Январь 1999-го, проект Quake 2 покидает один из первосортных разработчиков Minh Le, которого мы все знаем под ником Gooseman. В один голос с другим энтузиастом Cliff'ом они решаются на разработку нового проработанного 3D Action'a.
Minh Le начинает разрабатывать графику. После раздумий, пришли к решению создавать игру на движке Half-Life.
Gooseman хотел создать мечту сотен тысяч геймеров и уже весной один за другим появляются сайты о готовящейся игре. Самый первый пресс-релиз игры был принят на пять, игрокам понравилось. 15 мая 1999 Гузмэн открывает тайну имени новой уважаемой игры… Counter-Strike демки. А уже в июне 1999 года выпускается первая Beta версия. Геймеры с великим интересом стали подсоединяться к тестированию CS.
В сентябре того же года появляется первый общедоступный сервер Counter-Strike. Количество фанатов медленно, но верно увеличивается. Зеленые лазеры и ракетницы постепенно уходят на задний план, пострелять из AK-47 и М4А1, именно это стало популярным. А тем временем товарищ Gooseman не сидит, сложа руки, а делает все более качественные Бета-версии.
12 апреля компания Valve решает подать руку помощи Gooseman'у. К тому же Barking Dog Studios присоединяется к разработке пятой Бета версии Counter-Strike. Valve выделило немалые средства, которых хватило не только на чистку кода будущего CS, но и на другие нужды. В ноябре выходит финальная версия Counter-Strike 1.0.
CS 1.0 выходит в двух вариантах: платной и бесплатной, которая выкладывается в интернете для свободного скачивания. Counter-Strike был удостоит чести называться лучшей internet-игрой 2000 года, обогнав уже гигантов Quake, Unreal и Delta Force вместе взятых! Потом стали выходить новые версии Контр-Страйк вплоть до 1.6. Ничего кардинально нового, только небольшие улучшения и убранные баги.
В 2000 году Valve объявляет о начале разработки Counter-Strike: Condition Zero, этакого 3D Action'a на прохождение, со своим сюжетом. В 2004 году CZ выходит в свет… игру признают неудачной. А уже в октябре 2004 года появляется Counter-Strike: Source, сделанный на движке Халф-Лайф 2.
Здесь обильная история Counter-Strike подходит к концу, но мы уверены в том, что еще будут новые повороты, знаменательные события и громкие победы нашей любимой игры.